75: 名無しさん 2024/02/22(木) 08:26:17.26
やっぱり芭蕉の近接適正130くらいまで落とすか重量15000くらいにした方がよくない?
79: 名無しさん 2024/02/22(木) 08:41:24.73
>>75
12000くらいで良いだろう(ドア・イン・ザ・フェイス)
12000くらいで良いだろう(ドア・イン・ザ・フェイス)
76: 名無しさん 2024/02/22(木) 08:36:23.68
近接使うならバショー一択みたいなのはどうかなって思うときはある
84: 名無しさん 2024/02/22(木) 08:57:07.41
芭蕉は近接高過ぎというかオセルスとの組み合わせで射撃適正カバー出来てるのがマズイ腕の適正の影響がもうちょい強くなれば色々選ばれそうだが
85: 名無しさん 2024/02/22(木) 09:01:30.16
芭蕉だけ飛び抜けて近接適性高いから120くらいまで落としてやれ
87: 名無しさん 2024/02/22(木) 09:12:17.00
>>85
近接武器使わないけど芭蕉腕は軽量化の時に何かと役に立つ
シュナイダー腕だと軽いけど防御とAPが不足してるし
ベイラムやエフェメラ腕は防御は申し分ないが主さんで速度が10~20落ちる
芭蕉腕は絶妙なちょうど良さがある
近接武器使わないけど芭蕉腕は軽量化の時に何かと役に立つ
シュナイダー腕だと軽いけど防御とAPが不足してるし
ベイラムやエフェメラ腕は防御は申し分ないが主さんで速度が10~20落ちる
芭蕉腕は絶妙なちょうど良さがある
89: 名無しさん 2024/02/22(木) 09:21:49.47
ずっと色々な近接を使ってるけど仮に引き機が弱くなって近接軽二が強くなったとすると
正直芭蕉腕だけ弱体するだけじゃ甘いと思ってる
スライサー →攻撃力か直撃補正弱体
ダガー →クールタイム弱体
パルブレ →直撃補正か衝撃力弱体
ヨーヨー →とにかく弱体
この辺はマジで必須だと思われ
というか全体的に近接のバランスが悪すぎる
正直芭蕉腕だけ弱体するだけじゃ甘いと思ってる
スライサー →攻撃力か直撃補正弱体
ダガー →クールタイム弱体
パルブレ →直撃補正か衝撃力弱体
ヨーヨー →とにかく弱体
この辺はマジで必須だと思われ
というか全体的に近接のバランスが悪すぎる
97: 名無しさん 2024/02/22(木) 09:36:32.61
>>89
重ショと逆脚キックも下方修正で
月光2種はそろそろ射程下げてもいいかもしれん
重ショと逆脚キックも下方修正で
月光2種はそろそろ射程下げてもいいかもしれん
99: 名無しさん 2024/02/22(木) 09:39:59.36
>>89
スライサーはキック繋がらなくしてヨーヨーの初動見えやすくする
芭蕉は反動制御更にゴミにしてミサイラーが持てないくらい重くしてもいい
てか芭蕉の性能が歪すぎるんだよな、近接使わないショットガン使いとかミサイラーが芭蕉付けてるの歪
スライサーはキック繋がらなくしてヨーヨーの初動見えやすくする
芭蕉は反動制御更にゴミにしてミサイラーが持てないくらい重くしてもいい
てか芭蕉の性能が歪すぎるんだよな、近接使わないショットガン使いとかミサイラーが芭蕉付けてるの歪
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708508930/l50