重い腕が使われるようになるにはどうしたらいいんだろうか???

253: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:08:26.34
重い腕使われて無いけどそっちはどうすりゃええ
近接格闘上げるとか?

256: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:16:12.07
>>253
いや普通に軽量腕の積載と反動抑制を軽さなりに下げりゃマイルドに整うんじゃないすかね…

261: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:29:02.51
>>253
重腕の防御性能をエフェメラ腕が食ってるのがよろしくないと思う。防御重量AP諸々含めてエフェメラ腕が重腕と中腕の大体を食ってる位には強すぎる
エフェメラナーフと他の中量腕の選択肢を増やしつつ、
重腕は防御性能とかAP上げる方向に行くとタンクが強化されるだけだから重量緩和しつつ近接格闘上げる方向かな

266: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:32:07.96
>>253
重い腕は完全なるデブに使われてる、サンダルダンスやふわデブミサなんかはそうで主に装甲面での使い方
あとは腕部積載がいるアセン構成、とくにダブルLRBやカラサブ、ウォルター砲やグレ、AMバズとかもそうか
近接火力上げるなら150以上でないと芭蕉でいいわこれになるけど、果たしてデブのレーザーランスやパルブレやハンマーカスったら即死が飲めるかというのと火力的にオフに影響がかなりある

258: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:24:49.56
いや、軽量だけじゃないか…
そもそも腕部積載ってよっぽど意識して積まないと15000すらなかなか越えないのに何か全体的に過剰なんだよな
カラサヴァが積めるのは特性ではあるけど利点ってわけじゃない

259: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:25:36.26
軽い腕は軽いだけで採用価値あるんだよね、速度が上がるから
重い腕は重いわりに性能が低いし、速度下がるし安定にも影響しない
そりゃ重量腕は使われんよ
もっと防御値とAP盛ってくれていいぞ、2000くらい

265: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:31:49.03
>>259
重量機がこれ以上固くなるような調整はたぶん歓迎されないからな…
内部性能でちゃんとリスク分担させた方が良いと思うんだがなあ…
反動抑制も重量腕程度じゃあんま意味ないし
中量腕が基準は良いと思うんだけど、そこから変える意味マジで無いからな…

260: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:28:51.00
左右武器の重量によって軽い腕ほど安定性にデバフとかどう
重腕も受けるけど軽腕ほど影響無いとかさ

262: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:29:15.84
左右武器の重量差ね

263: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:29:18.92
重量腕は重すぎて中軽量にはそもそも向いてない問題がなんとかならんと無理目な気がする

268: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:35:19.83
重量腕はタンクでも積むか迷うレベルで重い
ふわデブは横方向の機動性完全に捨ててるから積めるけど

269: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:35:26.65
たとえ重量腕の近接適性を140くらいまで上げたとて
重量腕自体の重さが機動力に悪影響だからなぁ
芭蕉はそういう意味でも最適解すぎる

270: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:39:03.05
重量腕じゃないと持てない重さの武器がちゃんと強ければまだ出番あったのに

273: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:43:06.57
>>270
そもそも中量腕でだいたい15000として重量7000以上の武器を両腕に持てるわけだ
逆にこれ以上必要な状況ってW最重武器しかない
そもそもほぼ中量以下で間に合っちゃうのよ

271: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:41:45.96
今の重腕は開き直った重装甲アセンだけに採用されると思うんだけど
出来れば重量機に片足突っ込んだ中二とかにまで採用出来る様にしてほしいな
重コア積んで足中二腕エフェメラは歪過ぎる。中コア中足腕重腕とかの方が見た目は万倍マシになると思う

272: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:42:56.54
むしろ軽量腕が軽すぎるから重くしろ
それで重量腕をちょっと軽量化して強化すればいい

274: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:44:33.75
重ショやLRBみたいなゴツくて強い武器は
重量腕じゃなきと扱えないくらいなら
もっと需要あったんじゃないか

275: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:45:44.80
重量腕は重装甲だけ最重量の腕にする選択肢があるだけで最重量以外の全部の重量腕が死んでる
重いのに若干装甲あるだけで適正系が全部低いのまじ終わってる
安定性くらいつけとけ

276: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:45:49.39
ランクマの実際の運用でW鳥で腕積載選ぶのはLRBだけだしな
それもアルファ腕でOKというね


……これアルファ腕の積載をほんのちょっとナーフすれば解決するのでは??
代わりに重量をちょっと軽くしたりすればいい

277: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:47:33.44
>>276
WLRBの採用率が下がるだけだと思う

279: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:49:05.26
>>276
WLRBが死滅してLRBエツジンあたりに取って代わられそう

282: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:50:57.78
>>276
いやLRB以外全部腕積載選ばない状況は変わらないわけでもっと根深い問題だと思うよ
W“重”ショもランセツやハリスみたいな重ライフルも積むだけなら軽量腕でいいわけだし、現状腕部積載なんて全く機能してない

280: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:49:29.60
Wカラサヴァ二丁持てる重量腕を増やしてくれ
全部とは言わないが一つだけはあんまりだ

286: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:52:48.36
重量胴の性能が良くて重量腕が産廃だから
上半身に対して下半身が貧弱、腕は細マッチョで奇形頭とかいう気持ち悪いアセンが最適解になっちまうんだわ

290: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:56:31.22
>>286
それはデビガンと言って初代から受け継がれる伝統的な体型なんだが……
まぁ嫌いな人は嫌いだよな

291: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:56:38.48
>>286
これがキツイよな。ガチろうとしたらエフェメラ腕を避けられないしビジュアル面で重腕で逆三角形作れれば大分マシになると思うんだが

302: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:01:29.31
>>290
デビルガンダムはデザイン的に受け入れられてるかもしれないがAC6のデビガンは生理的にキツイって人多いかも(偏見)
というかスタッガーシステムが根底にあるのに腕部の防御はそれに寄与しづらい

>>291
ガチアセンだと芭蕉かエフェメラが2トップってイメージある(ガチタンとかはともかく

288: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:53:54.68
重量腕の問題
重い武器(LRB等)のW鳥運用が中量のアルファ腕などで間に合っている
重すぎて開き直った重量デブやタンクしか乗せてない
エフェメラ腕が重量AP防御性能で重腕を食ってる(中腕も大体食ってる)

うーん防御性能とかAPに大きな変化は加えず、重量下げて採用幅増やすとか?
反動制御とか光る部分はあるよな

289: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:55:17.77
>>288
腕部全てに言えることだが
腕部に姿勢安定性能が無いから
極力軽くて性能のいいものしか使われないんだわ

298: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:59:23.72
>>289
唯一姿勢安定性能無いのが腕だしな。まぁ姿勢安定みたいな重要な数値を全フレームパーツに付与すればバランス取るの更に難しくなるからいい選択だとは思うけど
そうなると腕パーツに求められてるのはやっぱり「軽さ」だよなぁ。俺もエフェメラ腕の軽さには勝てんかったし

297: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:58:56.88
比較的マトモな形のアキバ重コアですら中量腕付けるとクリーチャー感出ちゃうからな…

>>288
反動制御も光ってはいない
軽中に妥協できるレベルのものが揃ってるから
内部性能はマジで1つも選ぶ理由にはなってないと思う
それは重量型が低いのもそうだし、軽中がやけに高いのもそう
もうどうしようもないのかもしれない

304: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:09:47.42
>>297
他で妥協出来るからねぇ…ただ「ある」事は事実なので光る前の原石要素みたいな感じでどうかな
ちゃんと強化入ればピカピカになるかも
>>302
両方ともAPあるからなぁ…俺も芭蕉エフェメラのどっちかが基本ですわ…
芭蕉はまぁAPの豊富さと負荷の低さ、でも見た目がモダンチックでギリ良いとして
エフェメラはあんな見た目なのに抗えない位全部揃ってる

316: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:18:12.96
>>304
反動制御は一度大幅に底上げされちゃったんでもう下がる事はないのかもしれない…
重量腕だけは全然上がらなくて半端なままだから、これがガッツリ上がるなら確かに選択の理由になるね(実際ガチアセンになるかはともかく)

321: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:25:04.66
>>286
最重量腕は有能だろ

287: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:53:44.26
安定性能考えて脚→胴→頭→腕の順で重要になるから腕は装甲より軽さを重視したいよね

292: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:57:39.23
足だけ細くて上半身ムキムキと腕だけ細いのは別問題やろ

299: 名無しさん 2024/02/22(木) 16:59:47.43
重量腕の近接適正が爆上がりしたらチャージランスで無理やり移動するのも一興

307: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:11:48.12
機体重量で速度やQBに影響でるなら腕部積載の余剰割合でFCSや射撃適正に影響でていいんじゃないかな

312: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:15:49.35
腕だけ細いのはボーダーブレイクなイメージがあるわ
ACのゴリラは腕もゴリってる印象がある

324: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:31:31.13
>>312
重ショデヴとかは腕だけ被弾したら吹き飛びそうなラマーガイアーになってたりする

317: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:22:43.45
WカラサヴァとかWウォルターライフルが強い環境になれば重量腕も使われます強化しましょう

319: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:23:58.56
>>317
そいつらの一番欲しい強化って重量を軽くすることだからなぁ……

318: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:23:09.55
オールマインドコアに、重量腕重量脚がかっこ良くて好き
意外と強いし

323: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:30:26.12
実弾の高発射レート武器も軒並み反動自体下げる方向に調整されてるし、マジで何のために反動制御なんてパラメータ作ったんだろ
重量腕が反動制御200~300みたいになったらハントガンやマシンガンがマトモに運用できるのかな?

325: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:40:13.98
反動制御低い腕は反動デカい武器のリロード時間伸ばそう
軟弱制御の芭蕉腕で重ショ撃ったらリロ倍くらいで

326: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:43:16.52
>>325
重ショ反動で落として拾い直すぐらいでいいよ

327: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:48:45.28
レッカー腕「基本性能は低いけど圧倒的に高い反動制御が売りです!!!」

ぼく「じゃあこのガトリングも制御出来るんですね…!!」

レッカー「………」

330: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:49:57.86
>>327
wルドローすら制御出来ないじゃないですかw

391: 名無しさん 2024/02/22(木) 20:52:49.08
>>330
昔は制御できたんです…

329: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:49:57.26
ガトリングの反動をまともに制御できる腕がないって根本的におかしいんじゃないか

331: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:50:45.77
もう機体に溶接しろ

332: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:52:43.68
じゃあガトリング武器腕とかにしようぜ
反動で機体が揺れるンゴゴゴ

333: 名無しさん 2024/02/22(木) 17:54:52.57
重量機はちゃんと全身重量パーツになる様にして欲しい
変なバランスのダサい機体が強いのは嫌だわ

335: 名無しさん 2024/02/22(木) 18:09:37.36
>>333
かっこよくしたいならオールマインドコア使おう

337: 名無しさん 2024/02/22(木) 18:27:07.42
なんでオマ製のパーツはみんな重いん?

343: 名無しさん 2024/02/22(木) 18:50:44.36
>>337
45-091は軽いぞ

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708508930/l50