109: 名無しさん 2024/03/22(金) 10:05:34.71
中ニ脚でブースター選ぶなら何重視した方がいい?
シンプルに早いブースト特化型SPD使ってるけどバズ躱すのがキツくてフリューゲルみたいなバランスいいのに変えた方がいいかな
シンプルに早いブースト特化型SPD使ってるけどバズ躱すのがキツくてフリューゲルみたいなバランスいいのに変えた方がいいかな
121: 名無しさん 2024/03/22(金) 10:57:49.75
>>109
75000ラインの中2でも回避に使うにはアルラじゃないと厳しい
逆にアルラでも上昇やABはなんとかなる
QBが環境に対して全体的に性能足りてないかんじだわ
75000ラインの中2でも回避に使うにはアルラじゃないと厳しい
逆にアルラでも上昇やABはなんとかなる
QBが環境に対して全体的に性能足りてないかんじだわ
125: 名無しさん 2024/03/22(金) 11:21:44.73
>>121
75000ラインだとNGIのがよくないか?
上昇推力とQB保障重量の関係でこちらのが立ち回りしやすい使い心地だが
75000ラインだとNGIのがよくないか?
上昇推力とQB保障重量の関係でこちらのが立ち回りしやすい使い心地だが
130: 名無しさん 2024/03/22(金) 11:31:25.18
>>125
俺にはリロード時間が長すぎる
重ショからのハメ殺し環境だと直感的にしたいときにQB出来ないと捕まっちゃうし
相応のQB出力もないと避けきれないってかんじでアルラに落ち着いた
NGIはもうちょっと中距離維持しやすいか
近距離ワンパンに神経質にならなくて良くなればちょうど良いんだけどな感
俺にはリロード時間が長すぎる
重ショからのハメ殺し環境だと直感的にしたいときにQB出来ないと捕まっちゃうし
相応のQB出力もないと避けきれないってかんじでアルラに落ち着いた
NGIはもうちょっと中距離維持しやすいか
近距離ワンパンに神経質にならなくて良くなればちょうど良いんだけどな感
132: 名無しさん 2024/03/22(金) 11:48:43.91
>>130
機体運用が純粋な引き撃ち機な感じ?
その場合は確かに通常推力のあるSPDやアルラのが合いそう
機体運用が純粋な引き撃ち機な感じ?
その場合は確かに通常推力のあるSPDやアルラのが合いそう
136: 名無しさん 2024/03/22(金) 12:09:23.57
>>132
マシライミサグレ
本来はこれぐらいが近距離型だと思ってるけど
重ショ相手には引き続けるしかできん
マシライミサグレ
本来はこれぐらいが近距離型だと思ってるけど
重ショ相手には引き続けるしかできん
138: 名無しさん 2024/03/22(金) 12:12:52.74
>>136
近距離での腕武器の衝撃火力差で重ショに負けてるから確かに引くしかなさそう
盾もないから交差や上下で凌ぐのも限度があるしなあ
近距離での腕武器の衝撃火力差で重ショに負けてるから確かに引くしかなさそう
盾もないから交差や上下で凌ぐのも限度があるしなあ
142: 名無しさん 2024/03/22(金) 12:31:20.71
>>136
マシライミサの中身次第でだいぶ変わってこないかそれ
マシライミサの中身次第でだいぶ変わってこないかそれ
137: 名無しさん 2024/03/22(金) 12:09:55.93
>>121
アルラに対して機体重量が重すぎるんだよねダイエットぉ…
バズとかブースターによってQB回避きつい問題次回アプデで改善せぬものか
アルラに対して機体重量が重すぎるんだよねダイエットぉ…
バズとかブースターによってQB回避きつい問題次回アプデで改善せぬものか
124: 名無しさん 2024/03/22(金) 11:14:35.38
中2ならアルラでも良いけど回避もナガイのほうが安定したわ
あと上昇推力が低いとふわふわや近接相手にした時にきつすぎてな
あと上昇推力が低いとふわふわや近接相手にした時にきつすぎてな
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1711002524/l50