何も考えずにたれ流してるだけでいいエツジンはナーフした方がいいんじゃないか???

495: 名無しさん 2024/04/03(水) 04:23:59.69
というか盾をどうにかすべきだろ。
刺突レザショのチャージ攻撃をしきんきょりガードされても全然蓄積減ってないのも

496: 名無しさん 2024/04/03(水) 04:25:14.24
↑続き
どういうことだ。

497: 名無しさん 2024/04/03(水) 05:23:06.62
IGされたならしゃーない
ヨーヨーも短レザショもQBで躱せない場面が多すぎる

498: 名無しさん 2024/04/03(水) 05:36:36.27
盾はかなり強いけど、ナーフするなら単射系で現環境でも使われてる武器とスタンガン、ヨーヨーあたりも弱くしないとダメだな
特に肩レザ

499: 名無しさん 2024/04/03(水) 06:16:20.91
腕の差が出る部分を潰してもゲームがつまらなくなるだけだと思うがな
それよりは何も考えずにたれ流してるだけでいいエツジンをナーフしろし

500: 名無しさん 2024/04/03(水) 06:18:52.35
いや何ならマシンガンとライフルの弾速全部エツジンと同じにせい

501: 名無しさん 2024/04/03(水) 06:21:45.31
弾速は別にいいリロード時間を倍にしろ
安易に撃ちきると敗北必至な仕様にすれば脳死垂れ流しはできなくなる
今のエツジンは扱いに一切のスキルがないわ

503: 名無しさん 2024/04/03(水) 06:30:42.93
盾が強いっていうかエツジン以外の連射系が弱すぎて使う意味無さすぎる
そりゃ単射武器対策に盾持つし、盾と相性いいから単射武器持つわな

反動キツくて当たらない癖に反動制御盛って当ててもカスっていう
てか一部武器は反動高すぎて実質制御不能だし
ルドローの性能戻して

504: 名無しさん 2024/04/03(水) 06:35:36.79
敵の攻撃が見えようが見えまいが、なんなら遥か遠くにいて脅威の欠片もない時でも関係なく
盾ボタンを連打して盾を連続展開し続ける
オーバーヒートしてもすぐに復帰するから何の問題もないしなんならそれが盾の王道オブ王道の使い方だしガンガン勝てる

そのぐらい頭の悪い仕様になってるのが今のエツジンだよ
実際何も考えずに垂れ流してるだけだからなあれ

509: 名無しさん 2024/04/03(水) 07:35:54.28
>>504
操作に費やす脳のリソースを排除してるだけだよ
エツジンで浮いたリソースは移動や他の武器に充ててる
脳だけでなく指の負担も軽減してる
連戦するには好都合の武器で操作性も立派な戦略よ

515: 名無しさん 2024/04/03(水) 07:54:23.25
エツジンは簡単だけど何百戦もしてたら最初の頃と比べて遥かに当たるようになったわ
てかどの武器でも距離感やら立ち回りが一番重要なんだから、武器そのものが手軽だから弱くしろってのは違うかな

517: 名無しさん 2024/04/03(水) 07:55:26.37
負荷が軽いから弱くしろ
そして重マシを強くしろ

521: 名無しさん 2024/04/03(水) 08:08:51.82
重ショもエツジンも負荷の割に強い
エツジンを重ショ並みの負荷に、重ショを火炎放射器並みの負荷にすればヘイトは減る
ハリスもLRBもクソ痛いがあいつらは負荷も相応だしな

522: 名無しさん 2024/04/03(水) 08:20:26.50
エツジンをあの見た目で負荷重ショは流石に無理あるだろ
射程か弾速をナーフする方向が順当だろ

523: 名無しさん 2024/04/03(水) 08:23:33.61
マシンガンやARの方向性としてはいいと思うんだがなあエツジン
他マシやARもエツジン基準に強化されるほうがうれしい
あとライフル系のカーチスもう一声ほしい感

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1711956495/l50