シングルもチームもスタッガー抜けバグ平気で使ってくるけどそういうことで落ち着いたんか???

250: 名無しさん 2024/07/17(水) 15:45:03.60
結局のところ軽量中量の弱さって姿勢安定性の低さに集約されるな
装甲の厚さももちろん重要だけどスタッガー中の直撃のダメージはそれどころじゃねーんだもの

251: 名無しさん 2024/07/17(水) 15:50:56.50
だから、スタッガーしないように引き撃ちする必要があるんですね

252: 名無しさん 2024/07/17(水) 16:20:22.83
軽量機はスタッガー抜けのレザキャも積載量的に厳しいしな
まあニドガンスライサーもウザったかったけど

255: 名無しさん 2024/07/17(水) 17:07:05.07
>>252
ていうかシングルもチームもスタッガー抜けバグ平気で使ってくるけど
そういうことで落ち着いたんか?

256: 名無しさん 2024/07/17(水) 17:11:17.83
>>255
使いたきゃ使えばいいんじゃない?仮に俺が対面で使われたら不具合の悪用で通報するけど、それが不具合なのかどうなのか決めるのは開発側だし

これだけ軽4軽2がリダボにいる今軽量は弱いはちょっと政治かなと思う

257: 名無しさん 2024/07/17(水) 17:18:35.32
>>256
スタッガー抜けは自分は通報してるかな

軽量が弱くはないけど軽量中量機が弱いのは姿勢安定性の低さに起因するとは思ってる
重量脚部や重4は重量元に戻した方がいいとは思うし
中量は姿勢安定性100近く上げたって良い
軽4のホバーのen消費は今の2倍だっ良い
願望だだ洩れ

278: 名無しさん 2024/07/17(水) 22:13:51.86
>>255
リロード使ったスタッガー抜けはずっと修正されてなかったけど知ってる人はだいたい自重してたんだよ
やり方広めなかったし
ちょっと前に動画でまとめた人がいてそれから増えた感じはする
怯みが取れないスライサーのコンボアセンはシングルでも泣く羽目になるんじゃねーかな
ランスでスタッガー取って火力撃ち込む系もだいたい抜けられるし
広まったならまぁしゃーないな

254: 名無しさん 2024/07/17(水) 16:59:03.66
それだけじゃなく装甲でリーチが何故か重量級のほうが長いっていうのもある
そもそも軽量はスタッガーなんてしたら負け確定だから抜けどうこうじゃなく基礎スペック自体が劣ってる

258: 名無しさん 2024/07/17(水) 17:45:05.87
軽4はともかく軽ニが勝てるときは中重が馬鹿ほど最適化アセンと挙動サボってるときだけだよ
軽ニ使いと同じ次元でモノ見えてたら政治とか普通思わないと思うけどな

259: 名無しさん 2024/07/17(水) 17:46:22.38
通報して溜飲下がるんなら止めやしねーけど
スタッガー抜けありきで対策講じた方が建設的だぞ絶対
スタッガーなんてただでさえアーマードコアのゲーム性に合わない不快な要素の抜け道
使わない訳ねーじゃん
そもそんなに重大な不具合ならセラピストみたいにとっくに修正されとるわ

260: 名無しさん 2024/07/17(水) 17:52:51.73
バズのときもそうだけどフロムが明言してから初めてバグ利用となる

261: 名無しさん 2024/07/17(水) 17:56:35.63
肩チャージ兵装のチャージ中リロードのスタッガー抜けはV1.03以前からあるけど今までずっと使ってこなかったじゃん
だからみんな自重してんのかなと思ってたんだけど
最近増えたので認識変わったのかと思ってな

262: 名無しさん 2024/07/17(水) 18:01:05.73
いや普通にタンクはスタッガー抜けてたが?

263: 名無しさん 2024/07/17(水) 18:02:30.67
タンクのとは別
全脚部共通の方

266: 名無しさん 2024/07/17(水) 18:08:45.73
シールド使ったスタッガー抜けもあったんだけどコレはいつの間にか修正されたっぽい

脚部共通のスタッガー抜けは直撃受ける期間のゲージの赤色表示も即座にリセットされるし

引用元:https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1720821450