姿勢安定とかそれに準ずるパラメータってもう無くして良くないか???

799: 名無しさん 2024/07/24(水) 22:18:23.75
姿勢安定がパラメーターの中で一番大事なのがキツイわ

801: 名無しさん 2024/07/24(水) 22:21:27.27
ACってずーっと姿勢安定とかそれに準ずるパラメータのせいでクソゲーになってる気がするな
今まであっていい事あったか?このパラメータ
もう無くして良くない?

812: 名無しさん 2024/07/24(水) 23:03:03.08
>>801
スタッガー無いとトーチカどうしの米粒戦争になるやん

814: 名無しさん 2024/07/24(水) 23:05:24.53
>>812
すいませーん軽4とかいう米粒が浮かんだまま降りてこないんすけど

803: 名無しさん 2024/07/24(水) 22:23:55.65
過去作だとハンドガンパンパンで軽2は手も足も出ず固まるみたいなやつだな
いるだろ……

815: 名無しさん 2024/07/24(水) 23:10:04.64
スタッガーそのものは過去作の衝撃システムより直感的で良いシステムだと思うよ
過去作で安定性が足りないと一生何もできずに固め続けられておしまい、とかありえたし

直撃補正で過剰すぎる火力が出せてしまうのと、スタッガー延長やらスタッガー抜けやらでシステムが歪められてるのが全てを台無しにしてる

816: 名無しさん 2024/07/24(水) 23:11:43.65
直撃補正っていう概念自体要らなかったな
あと追加よろけ
レザスラで切り刻まれてる時間まーじで虚無 永遠にも感じる長さ

817: 名無しさん 2024/07/24(水) 23:14:09.33
スタッガーのときくらい跳弾を無くしてほしかった

引用元:https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1720821450