140: 名無しさん 2024/11/22(金) 19:34:32.42
チーム戦のWLRB重二強いな
派手さはないけど、安定して戦果を出せる
派手さはないけど、安定して戦果を出せる
144: 名無しさん 2024/11/22(金) 19:48:33.04
>>140
衝撃力がない代わりに追撃時のDPSと軽量の咎めやすがいいよな
ミサイラーが激増してた時は150ジェネWLRBW3連双対で狩りちらかしてた
衝撃力がない代わりに追撃時のDPSと軽量の咎めやすがいいよな
ミサイラーが激増してた時は150ジェネWLRBW3連双対で狩りちらかしてた
146: 名無しさん 2024/11/22(金) 19:52:34.74
>>144
チャージショットもスタッガー時の追撃や味方追ってる奴に無理矢理スタッガー取るのに結構活躍する
チャージショットもスタッガー時の追撃や味方追ってる奴に無理矢理スタッガー取るのに結構活躍する
155: 名無しさん 2024/11/22(金) 20:38:58.29
>>144
150ジェネWLRB重二って腕メランダーで積載無視するかカーラの腕にするしかないのかな
150ジェネWLRB重二って腕メランダーで積載無視するかカーラの腕にするしかないのかな
162: 名無しさん 2024/11/22(金) 20:57:40.41
ランクマチーム戦はSteam版と比べてPS版の方はかなり軽量側にシフトしてる感がある
164: 名無しさん 2024/11/22(金) 21:17:20.22
>>155
別にマインド腕でもいいけどマインド腕って「WLRBできる最軽量の腕」以外の価値ないし好きにしていいとおもう
>>162
Steam版はPSより重ショLRBが当たりやすくて軽2が苦しいとは聞く
別にマインド腕でもいいけどマインド腕って「WLRBできる最軽量の腕」以外の価値ないし好きにしていいとおもう
>>162
Steam版はPSより重ショLRBが当たりやすくて軽2が苦しいとは聞く
152: 名無しさん 2024/11/22(金) 20:15:32.79
チーム戦でLRB使ってるとすぐ焼けちゃってやベーってなる
154: 名無しさん 2024/11/22(金) 20:36:31.56
チーム戦LRBはTA吐いたあと「どうせすぐ死ぬから熱管理やめてええわ♪」つって最短撃ちしたりドヤ顔両手CSかますのが気持ちいいい
直撃補正でLCBCS超える威力出るから道連れTAも狙える
直撃補正でLCBCS超える威力出るから道連れTAも狙える
引用元:http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731666126/