410: 名無しさん 2024/11/24(日) 11:11:18.02
垂直じゃない6連プラミサってなんか3連と比べて強みあるかこれ?
3連が当たらないなら6連も当たらん以上本当にただの下位互換にしかならんような
3連が当たらないなら6連も当たらん以上本当にただの下位互換にしかならんような
411: 名無しさん 2024/11/24(日) 11:13:00.82
考えられるのは爆風に釣り込むくらいじゃないか
それかマニュアルでなんやかんやして挙動を変えるとか
掘ってるやつのほうが少なそうだが
それかマニュアルでなんやかんやして挙動を変えるとか
掘ってるやつのほうが少なそうだが
412: 名無しさん 2024/11/24(日) 11:14:43.84
ミッションで雑魚複数に対し、マルチロックで6機やれる。対戦では見かけにくいですね
413: 名無しさん 2024/11/24(日) 11:19:06.19
プラミサに限らずこれ系の種類のメリットデメリット知りたいわ
分裂とか双対とか
分裂とか双対とか
414: 名無しさん 2024/11/24(日) 11:21:28.89
6連は3連より相手を動かしやすいけど火力の上乗せにはならない
415: 名無しさん 2024/11/24(日) 11:24:32.41
6連ミサイルが4連ミサイルに勝てるところがないと言ってるのと同じ
416: 名無しさん 2024/11/24(日) 11:32:15.01
プラミサは数増えてもダメージ変わらんし動かす目的ならリロード短い方が優秀なんで
417: 名無しさん 2024/11/24(日) 11:35:25.83
どうやったら6連プラミサが皆に使われるようになるか
419: 名無しさん 2024/11/24(日) 11:47:51.06
>>417
ロックリロードが3プラと同じなら積載負荷に余裕があるとき3プラ積むならその代わりにとはなるんじゃね
ロックリロードが3プラと同じなら積載負荷に余裕があるとき3プラ積むならその代わりにとはなるんじゃね
418: 名無しさん 2024/11/24(日) 11:41:37.38
6連は全弾当たったら火力上がるけどプラミサは変わらないじゃん
威力同じで6連の方が当たりやすいこともないなら下位互換に他ならんでしょ
威力同じで6連の方が当たりやすいこともないなら下位互換に他ならんでしょ
420: 名無しさん 2024/11/24(日) 11:48:09.68
じゃあ3連垂プラがあれば最強ってこと?
421: 名無しさん 2024/11/24(日) 11:53:49.14
6連プラミサは開幕絶対引きの権利取りたい時とかで採用するものとかなんとか
422: 名無しさん 2024/11/24(日) 11:58:47.73
まぁ3プラって案外すり抜けやすいしな
開幕の削りとスタッガー維持が目的なら6プラもあり
開幕の削りとスタッガー維持が目的なら6プラもあり
423: 名無しさん 2024/11/24(日) 12:01:36.83
それじゃ一発だけ撃てるプラミサだしたらいいじゃん
リロード0.5秒
ロック時間0.1秒
これね
リロード0.5秒
ロック時間0.1秒
これね
424: 名無しさん 2024/11/24(日) 12:31:11.36
6プラは単純にダメージ領域が2倍(ダメージ自体は固定なので変わらない)ってだけだから…
使われるようになるとしたら弾速アップで素早く領域展開出来るようになるくらいじゃね
けどそれやると確実に軽量は絶滅するから100%無いけど
使われるようになるとしたら弾速アップで素早く領域展開出来るようになるくらいじゃね
けどそれやると確実に軽量は絶滅するから100%無いけど
引用元:http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731666126/