俺は6から始めたから分からんけど過去作の対人はバランス取れてたの???

39: 名無しさん 2024/05/31(金) 00:47:38.87
俺は6から始めたから分からんけど過去作の対人はバランス取れてたの?
俺的には対人はおまけだと思ってるから基本のプレイで充分すぎるほど楽しんだから文句はあまりないんだけどな

40: 名無しさん 2024/05/31(金) 00:59:14.88
勝ち負けにこだわらずACでブンドドするだけならバランスとれてなくても問題ないしそれはそれでいいんだろうけど、勝利に価値を見出だしたい勢にはいろいろと不都合なのだよ

41: 名無しさん 2024/05/31(金) 01:01:07.77
いや過去作のバランスなんぞクソだよ
アプデで最終的にバランスいいとか言われてるやつでもだいたい暗黙の前提条件がある

43: 名無しさん 2024/05/31(金) 01:11:07.86
>>41
そうなんだ、対人への文句を延々と言ってる人が多いから過去作ではバランス取れてたのかと

俺もNestやったけどシングルAランク行ってもういいやってなっちゃったな
好きな機体作ってそれで戦うのが第一の俺にとっては対人でSランクまで目指す意義なかったし
対人バランスよりもDLCでの追加ルートや追加パーツとかの方が万倍欲しい

42: 名無しさん 2024/05/31(金) 01:08:29.02
4の最後のアプデだけは良かった記憶
死に武器はちらほらあった気はするけど

今作はアセンの影響が大きくて腕の差では埋まりにくいというのがあってバランスの悪さが目立つって感じ
いやヨーヨーはどう見ても悪すぎだわ

44: 名無しさん 2024/05/31(金) 01:16:40.17
バランス取れてた作品の方が少ない
良バランスと言われる作品でも使い物にならないパーツは山のようにあったし、産廃パーツの少なさではVIはかなり頑張ってる方

それでもVIのAC戦のバランスの悪さはかなりひどい
バランスの悪さの質が過去作とは違うというか、お互いに真剣に勝利を目指す、って前提だとアセンの足切りラインが高すぎる
趣味を入れたアセンを真剣に操って勝ちに行く、みたいな遊び方の難易度が過去作に比べて跳ね上がってる

46: 名無しさん 2024/05/31(金) 01:31:34.26
いくら技術を研ぎ澄ませても覆しきれぬアセン相性が試合を歪にしているともとれるし、それ故誰でもアセン次第で格上を倒せる愉しさがあるともいえるな
バランスはとれてないが闘争は果てなく続くだろう

47: 名無しさん 2024/05/31(金) 01:35:46.85
バランスなんて単なる主観

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1716956421