度重なるナーフでガチタン遅くなりすぎたんだよなぁ…

882: 名無しさん 2024/06/29(土) 12:48:31.31
度重なるアプデというかナーフでガチタン遅くなりすぎて
常の移動もキック連打=急加減速運動にして相手のFCS騙さないと当たりまくってしまう
空中でピョイーンぴょいーんするタンクは必死に勝とうとしてるだけなんだ

883: 名無しさん 2024/06/29(土) 12:55:15.52
お前は最硬の癖に高速走行がホントに高速だったから速度ナーフは妥当だろ
姿勢とAP下げられたのは気の毒だけど
なんで一気に下げるんですかねフロムさん、重ショや軽四は様子見ながら少しずつ下げて放置なのに

884: 名無しさん 2024/06/29(土) 13:03:58.21
妥当かなぁ
あれがフロムが考えてた本来のバランスだったと思うんだけど………

885: 名無しさん 2024/06/29(土) 13:42:08.59
ガチタンはリダボの存在率から考えても今かなり妥当でしょ
甘えすぎよ

886: 名無しさん 2024/06/29(土) 13:54:36.26
ガチタンはAP戻してもいいとは思ってるけど速度とかは今が妥当かなと思ってる
軽タン・ホバタンと比べたら随分とマシかと

887: 名無しさん 2024/06/29(土) 14:24:37.61
重い側が追いついたらアセン傾向差がなければ軽い側は絶対に勝てないゲームだからだよ
ギリギリ触るチャンスあるねぐらいにしておかないと期待値の釣り合いが取れないのは当然と言えば当然
触った=軽にダメージリード取った時点で重い側の勝ちだし順当にやれば覆ることはない
軽側は絶対に体力リードしなければ負けが確定するし先にスタッガー取って距離を取れなければ負け確定

889: 名無しさん 2024/06/29(土) 14:39:45.88
速度はさっきも書いたが妥当だと思う、柔らかくしたのはアホだと思う
そしてガチタンのために必要なのはランクマへのヨルゲン086の追加だ

890: 名無しさん 2024/06/29(土) 14:48:45.29
ガチタンの為のゲームじゃないので引いたが最後勝ち負け確定するマップは増えなくて結構です

892: 名無しさん 2024/06/29(土) 14:58:55.89
高速巡航速度は下げられて当然
AB凸に対する迎撃性能が高すぎた

AB速度下げられたのはマジで可哀想
バーゼルの推力と併せて戻すべき

893: 名無しさん 2024/06/29(土) 15:00:22.80
あぁ確かにガチタンのAPを戻す案は賛成かも
ただそれによってかなりキツくなるアセンってなんだろ

895: 名無しさん 2024/06/29(土) 15:01:58.75
>>893
肩幅重ショ、サンダルダンス系デブ

896: 名無しさん 2024/06/29(土) 15:12:17.75
硬くすると余計にガン引き助長することになる
というのもこのゲームは殴り合ったら勝てない場合避けながら引いてリード取るしかなくなるっていう根本問題なんだよ
高姿勢安定、AP、装甲、盾、オービットを見ればそれが分かる
いまのシステムとパーツ性能のままだとそれが変わることはない
固いままにしたいなら軽量側の近中の攻撃捌き性能を上げる他ないでしょうな

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1718697793