- 2023年7月28日
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AP回復はリペアじゃなくて回数制限アリのスタガーからの緊急回復でもよかったんじゃないか???
166: 名無しさん 2023/07/27(木) 02:37:50.49 リペアをなんでAP回復として入れたんだろう スタガー状態の時に大ダメージ食らうならリペアじゃなく 回数制限アリのスタガーからの緊急回復でもよかったような 169: 名無しさん 2023/07/27(木) 02:43:24.76 […]
166: 名無しさん 2023/07/27(木) 02:37:50.49 リペアをなんでAP回復として入れたんだろう スタガー状態の時に大ダメージ食らうならリペアじゃなく 回数制限アリのスタガーからの緊急回復でもよかったような 169: 名無しさん 2023/07/27(木) 02:43:24.76 […]
440: 名無しさん 2023/05/04(木) 11:06:54.13 ソウル系からの要素も取り込んでいるのは公式も言ってることだ ここからは私見の予測だが以下の要素がソウル系から生かしている知見だな リペアキット使用回数は最大3回=隻狼の回生の使用回数 スタッガー=ダクソエルデンの強靭 交戦距離 […]
192: 名無しさん 2023/01/18(水) 19:50:47.48 というか、アクションゲームとしては体力回復の要素があったほうが面白くしやすいよな、とふと思った 体力が素の体力+回復回数×回復量に細分化されてる訳だから、 敵の攻撃の見かけ上の強さを大きく見せたり「いつ回復するか」の駆け引きを […]