リペアキットって戦闘中に使えるんだろうか???

440: 名無しさん 2023/05/04(木) 11:06:54.13
ソウル系からの要素も取り込んでいるのは公式も言ってることだ

ここからは私見の予測だが以下の要素がソウル系から生かしている知見だな
リペアキット使用回数は最大3回=隻狼の回生の使用回数
スタッガー=ダクソエルデンの強靭
交戦距離近めの射撃近接織り交ぜ=Ⅴ系AC、ブラボ

リペアキットは戦闘中にゴリエストきめれる仕様にはしないと思う
魔法とかの世界観じゃねぇんだし、って思ったけど謎物質コーラルならそれが出来ちまうんだ!!ってやられたら終わる

450: 名無しさん 2023/05/04(木) 11:22:03.31
インタビュー見る限りリペアキットは多分交戦中に使えるぞ
要はピンチの時に回復するか前に出るかの選択をさせたいんだろう

456: 名無しさん 2023/05/04(木) 11:31:40.35
>>450
ピンチなら使う以外の選択肢なくない?

453: 名無しさん 2023/05/04(木) 11:26:32.87
リペアキットは使用中の隙とかどうなるんだろ

462: 名無しさん 2023/05/04(木) 11:54:49.10
しかしリペアって設定上なにしてることになってるんだろうか
修復剤で穴でも塞いで応急処置してるのか

465: 名無しさん 2023/05/04(木) 12:07:00.36
>>462
良いのよBF4の戦車も走ってる間に全回復するし

468: 名無しさん 2023/05/04(木) 12:14:15.69
APはバリアの残量でコーラかけるとバリアが回復するって感じだろう

470: 名無しさん 2023/05/04(木) 12:17:13.04
回復があるって逆に怖い話かも知れんよ
こっちのAPが4万あるとして余程のど変態でない限り普通に進行したら10万ダメージ食らう量の弾飛んでくるから上手いこと2回飲んでねかもしれん

473: 名無しさん 2023/05/04(木) 12:23:45.17
>>470
PV中のOWっぽいミサイル弾幕や巨大兵器群の攻撃見るにマジで気を抜いた瞬間爆散はあり得るしな
ミサイルの弾幕とか一瞬板野サーカスでも始める気かって勢いだし
動画と画像で気がついたけどそのミサイル撃ってくる機体の両手の武器も何気にかなりデカいんだよな
これ絶対序盤前半でOW装備戦、後半壊れたOW解除してACでの直接戦闘の第2ラウンドあるやつだわ

476: 名無しさん 2023/05/04(木) 12:31:28.61
>>473
対戦以外マルチ無いからこそある程度色々付けたり飲んだりさせてやるからプレイヤー救済無しで壁越えて見せろで無茶苦茶してくる気がするなというか無茶苦茶してくれ
自分はソウルSEKIROエルデン未プレイなんだけどSEKIROがそんな感じなんでしょ?

479: 名無しさん 2023/05/04(木) 12:43:47.42
>>470
トレーラーに映ってる大型兵器軒並み弾幕張りまくる火力高そうな見た目してるし殺人美顔ローラーとか当たったら8割くらい吹き飛ぶか、速攻でスタッガー溜まって身動き取れないうちにギャリギャリ削られて…みたいなふうにダメージはバチクソ受けると思うね

475: 名無しさん 2023/05/04(木) 12:29:43.98
1ミッションが結構長いのかもね

478: 名無しさん 2023/05/04(木) 12:33:38.88
>>475
ミッションによってマチマチだろう
旧作のような探索ミッションが復活するらしいしそういうのは当然回復が必要なくらい長いだろうな

477: 名無しさん 2023/05/04(木) 12:31:34.22
ミッションの長さインタビューで触れてなかったっけ

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1683078776/l50